Cronològic, la ciencia ficción gana peso
Como ya os contó el Tony Roomy en su post, Cronològic fue el primer room escape al que fuimos, después de ése vendrían muchos más. Sin saber muy bien qué era un room escape, una azafata de una compañía de viajes en el tiempo nos invitaba a viajar a otra época de la que no daré detalles para no soltar spoilers (ya sabéis que nuestras entradas son libres de spoilers). |
Como si fuéramos funcionarios de 'El ministerio del tiempo', aunque con una máquina en lugar de una puerta, saltamos en el tiempo y el espacio para resolver una misión. Una vez allí, comenzamos a resolver enigmas y, en ocasiones, bloqueados ante la falta de ideas, ya que algunos de los puzzles costaban de ver, íbamos probando objetos y combinaciones por si sonaba la flauta.
Aunque para ayudarnos en los momentos en los que estábamos más perdidos, contamos con un walkietalkie, un clásico en este tipo de juegos, a través del que la azafata iba echándonos una mano. Ayudas gracias a las cuales conseguimos salir.
En mi opinión, creo que la idea de una agencia de viajes en el tiempo tiene mucho más potencial del que le han sacado en Cronològic, aunque entiendo que por cuestiones de ambientación es más viable la historia que han decidido desarrollar.
Por otro lado, también hay que destacar que la azafata se metió mucho en el papel desde el principio del juego, punto en el que flaquean otros room escapes, en los que les falta ese teatrillo que ayuda a entrar en la historia.
Dificultad: 8
Ambientación: 7
Historia: 7
Originalidad: 7
Jugabilidad: 8
Total: 7,5
http://www.cronologic.es
by Josué Nigma
Aunque para ayudarnos en los momentos en los que estábamos más perdidos, contamos con un walkietalkie, un clásico en este tipo de juegos, a través del que la azafata iba echándonos una mano. Ayudas gracias a las cuales conseguimos salir.
En mi opinión, creo que la idea de una agencia de viajes en el tiempo tiene mucho más potencial del que le han sacado en Cronològic, aunque entiendo que por cuestiones de ambientación es más viable la historia que han decidido desarrollar.
Por otro lado, también hay que destacar que la azafata se metió mucho en el papel desde el principio del juego, punto en el que flaquean otros room escapes, en los que les falta ese teatrillo que ayuda a entrar en la historia.
Dificultad: 8
Ambientación: 7
Historia: 7
Originalidad: 7
Jugabilidad: 8
Total: 7,5
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by Josué Nigma